El juego sagrado del Antiguo Egipto: cruzás el Más Allá con tus 5 dioses (Ra, Osiris, Anubis, Horus e Isis) contra los 5 dioses de la computadora (Set, Thoth, Bastet, Sobek y Ptah). Tené cuidado con las casillas de agua…
Dificultad
📜 Cómo se juega (reconstrucción de Kendall)
Un dado de 1 a 6: tirás el dado y movés esa cantidad de casillas.
Movés una ficha a la vez por el recorrido 1→30 en zigzag.
No podés caer sobre ficha propia (tu ficha rebota a la primera casilla vacía de atrás).
Si caés sobre una ficha rival solitaria la capturás: esa ficha retrocede a la primera casilla vacía de atrás.
Fortaleza: 3+ fichas rivales contiguas no se pueden atravesar (pero podés caer sobre la primera de la fila y romperla capturándola).
Casilla 15 ☥: normal (ligada a la 27).
Casilla 26 ✨ (Casa de la Felicidad): no se puede saltar; toda ficha debe aterrizar ahí una vez antes de poder salir del tablero.
Casilla 27 🌊 (Casa del Agua): quien cae va a la 15 (o la casilla vacía anterior más cercana).
Casilla 28 🔶 (Tres Verdades): tu ficha queda atrapada y sale del tablero solo si tirás exactamente 3.
Casilla 29 🔷 (Re-Atum): atrapada; sale con tiro exactamente 2.
Casilla 30 ☀️ (Horus): se puede capturar; sale con tiro exactamente 1 o si la fila 1-10 quedó vacía.
Gana quien primero saca sus 5 fichas del tablero.
Tirá el dado (ESPACIO) y luego hacé clic en uno de tus dioses claros para moverlo.
Los dioses que pueden actuar brillan. Los que pueden salir del tablero parpadean en dorado.